The Crew en quête de la neuvième planète The Crew en quête de la neuvième planète, est un jeu de société allemand pour 2 à 5 joueurs conçu par Thomas Sing et illustré par Marco Armbruster. Il est édité pour la première fois en Allemagne en 2019 par l'éditeur KOSMOS avant d'être édité en France en 2020 par la société Iello.[1] Dans le jeu, les joueurs incarnent les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Ils devront accomplir 50 missions de plus en plus périlleuses dans un périple épique avant de pouvoir atteindre cette mystérieuse planète, la neuvième planète. The Crew a remporté le Spiel des Jahres 2020 dans la catégorie Connaisseurs, le Deutscher Spiele Preis 2020 et a été nommé pour 9 autres prix en 2020[2],[3]. Principe général Le jeu appartient à la famille des jeux de plis, mais en mode coopératif. L'objectif pour le groupe, ou encore la mission qui lui est affectée, est de réaliser certaines tâches avant épuisement des cartes en main. Une tâche consiste, en général, pour un joueur à remporter une levée contenant une carte tirée au hasard avant la mission par exemple la carte verte de valeur 4. Durant la mission les joueurs ne peuvent pas communiquer librement des informations aux autres joueurs[4]. Matériel La boîte du jeu de société comprend 40 cartes Espace 36 cartes de couleur de 4 couleurs différentes avec des valeurs allant de 1 à 9. 4 cartes Fusée avec des valeurs allant de 1 à 4 5 cartes Rappel 36 cartes Tâche 16 jetons 10 jetons Tâche 5 jetons Radio 1 jeton Signal de Détresse 1 pion Commandant 1 livret de règles / journal de bord Règles du jeu But du jeu L'objectif est d'accomplir les 50 missions différentes du jeu en équipe. Mise en place La mise en place du jeu se fait en deux actions Alignez les jetons Tâche Placez les cartes Tâche sous les jetons, de gauche à droite, en commençant par le premier jeton. Déroulement Fin de partie Extensions En route vers l'ISS La première extension de The Crew nommé En route vers l'ISS est sortie le 7 septembre 2020 en France sous la forme d'un livret de règles disponible uniquement dans le 128e numéro du magazine de jeu de société Plato[5]. En allemand et en anglais, l'extension est sortie dans le magazine Spielbox de février 2020[6]. L'extension ajoute 3 nouvelles missions au jeu de base. The Deimos Adventure La deuxième extension de The Crew est nommé The Deimos Adventure et n'est disponible qu'en anglais et en print and play sur le site internet de l'éditeur de jeux de société allemand KOSMOS. Le jeu a été publié sur une durée de 5 semaines, avec chaque semaine la sortie de 3 nouvelles missions.[7],[8] L'extension ajoute 15 nouvelles missions au jeu de base. Versions Liste des éditions de The Crew au 18 septembre 2020 Année Pays Version Éditeur Langues 2019 1 Kosmos Allemand 2020 1 Devir Espagnol 2020 1 Zvezda Russe 2020 1 Galakta Polonais 2020 1 Korea Boardgames Coréen 2020 1 GP Games Japonais 2020 1 Kosmos, Giochi Uniti Italien 2020 1 Kosmos, Kaissa Chess & Games Grec 2020 2 Kosmos Allemand 2020 1 Iello Français 2020 1 999 Games Néerlandais 2020 1 MINDOK Tchèque 2020 1 Brain Games Estonien, Letton, lituanien Récompenses Liste des récompenses décernées à The Crew au 18 septembre 2020 Année Pays Concours Catégorie Mention 2019 Golden Geek Awards Meilleur jeu de cartes Nommé [9] 2019 Golden Geek Awards Meilleur jeu en famille Nommé [10] 2019 Golden Geek Awards Meilleur jeu coopératif Vainqueur [11] 2019 Golden Geek Awards Jeu le plus innovant Nommé [12] 2019 Golden Geek Awards Jeu de l'année Nommé [13] 2019 Meeples' Choice Meeples' Choice Award Vainqueur [14] 2020 Deutscher Spiele Preis Meilleur jeu en Famille / Adulte Vainqueur [15] 2020 Goblin Magnifico - Nommé [16] 2020 Guldbrikken Jeu de l'année Adulte Nommé [17] 2020 Spiel des Jahres Jeu pour les connaisseurs Vainqueur 2020 Spiel der Spiele Avec des amis Recommandé [18] Références ↑ en-GB The Crew - Quest for Planet Nine », sur Kosmos Games consulté le 17 septembre 2020 ↑ DEUTSCHER SPIELE PREIS – SPIEL Messe » consulté le 17 septembre 2020 ↑ en-US 2020 », sur Spiel des Jahres consulté le 17 septembre 2020 ↑ Livret de règles du jeu », sur ↑ Myludo », sur consulté le 17 septembre 2020 ↑ en-US The Crew Flight to the ISS », sur BoardGameGeek consulté le 17 septembre 2020 ↑ The crew The Deimos Adventure - 15 scénarios gratuits à télécharger en PNP Actualité Jeux de société », sur consulté le 17 septembre 2020 ↑ en-US Die Crew Das Deimos-Abenteuer », sur BoardGameGeek consulté le 17 septembre 2020 ↑ en-US 2019 Golden Geek Best Card Game Nominee Board Game Honor BoardGameGeek », sur consulté le 18 septembre 2020 ↑ en-US 2019 Golden Geek Best Family Board Game Nominee Board Game Honor BoardGameGeek », sur consulté le 18 septembre 2020 ↑ en-US 2019 Golden Geek Best Cooperative Game Winner Board Game Honor BoardGameGeek », sur consulté le 18 septembre 2020 ↑ en-US 2019 Golden Geek Most Innovative Board Game Nominee Board Game Honor BoardGameGeek », sur consulté le 18 septembre 2020 ↑ en-US 2019 Golden Geek Board Game of the Year Nominee Board Game Honor BoardGameGeek », sur consulté le 18 septembre 2020 ↑ en-US 2019 meeples' choice award the crew », sur consulté le 18 septembre 2020 ↑ de Deutscher Spiele Preis 2020 the crew », sur consulté le 18 septembre 2020 ↑ it Goblin Magnifico 2020 The Crew », sur consulté le 18 septembre 2020 ↑ Guldbrikken - Jeu de l'année Adulte - The Crew - Nommé », sur consulté le 18 septembre 2020 ↑ Spiel der Spiele - Avec des amis - The Crew - Recommandé », sur consulté le 18 septembre 2020 Portail des jeux Dernière mise à jour du contenu le 04/05/2021.
Embarquezpour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire Votre équipage parviendra-t-
Note notesRègles 10' - Partie 10'Catégorie IntermédiaireAge minimum 10Nombre de joueurs de 2 à 5 joueursNombre de joueurs conseillé de 3, 4, 5 joueursLangue FrançaisRécompenses Coups de coeur Ludovox, Vin d'jeu d'l'année Intermédiaire, Vin d'jeu d'l'année nominé SwatSh 10/10 The Crew a été nominé au Kennerspiel Des Jahres 2020, le jeu de l’année expert » le plus connu, après celui de Vin d’jeu bien entendu 😉 Et, pour une fois, nous sommes, quasi, 100% d’accord avec le jury. Quasi car nous classons The Crew dans la catégorie intermédiaire mais, outre cette question de catégorisation, the Crew nous a 100% conquis! The Crew est tout d’abord un simple jeu de plis comme le Whist ou le Tarot par exemple. On doit suivre la couleur et si on ne sait pas, on peut défausser ou couper. Mais, ici, pour la première fois dans l’histoire des jeux de plis, il s’agit d’un jeu coopératif! The Crew est organisé en 50 missions qui présentent, chacune, un objectif pour les joueuses plusieurs joueuses doivent impérativement inclure telle ou telle carte dans un de leur plis, telle carte doit être incluse dans un plis avant telle autre, le 1 d’une couleur doit réussir à faire un plis,… De plus, tout cela se passe sans communication! Un peu comme dans Hanabi, les joueurs ne peuvent pas communiquer sur leurs cartes la main est ici face cachée comme dans les autres jeux de plis ou sur leurs souhaits de couleur par exemple. Ils ont par contre la possibilité de communiquer sur une carte en la montrant à tous et en indiquant, grâce à un jeton, s’il s’agit de leur carte la plus haute dans cette couleur, la plus basse dans cette couleur ou la seule de cette couleur! Et c’est tout! 😀 Et le truc génial dans The Crew est qu’il revisite complètement les jeux de plis. Pour quelqu’un comme moi qui a été bercé aux jeux de plis dans son enfance avec le Whip, le Whist, la Belotte, le Tarot, le Bridge et encore beaucoup d’autres, The Crew est une vraie révolution. Je pensais clairement avoir fait le tour des jeux de plis et à en connaitre tous les tenants et aboutissants. The Crew retourne le tout et propose une toute nouvelle façon de jouer à ce type de jeu. Et cela va complètement changer votre vision et vos réflexes comment faire en sorte de filer ma carte dans un plis de tel joueur? Comment aller chercher le 8 jaune alors que ma plus forte carte en jaune est le 7? Comment réussir un plis avec la plus petite carte de la couleur? Quelle information donner? Est-ce plus intéressant que je dise que j’ai la plus forte carte de telle couleur ou que je n’ai qu’une seule carte dans telle autre couleur? Et bonjour les discussions d’après manche! Et pourquoi tu as fait ça? Et telle information était inutile! Comme j’ai commencé en jaune, pourquoi tu n’as pas relancé en jaune? … Enfin, l’organisation du jeu en missions fait qu’on a envie de toutes les découvrir et les réussir et ça donne une belle variabilité des parties et une furieuse envie d’y revenir. Philrey 10/10 Quand on vous dit il faut que tu essayes, c’est un jeu de cartes, un jeu de plis un peu comme le Wist, mais coopératif. » Tous vos sens sont en alerte! Et se présente enfin la soirée où la boîte apparaît sur la table. Après une explication rapide des règles, les parties s’enchainent. Et entre chacune d’elles, les discussion sur la manche en cours. Je ne comprends pas pourquoi tu n’as pas lancé en jaune. Mon appel n’était pas clair? » Je ne pouvais pas au risque de perdre le premier objectif de la manche » Cette petite boîte est fournie avec 50 missions. Par exemple, SwatSh doit prendre le 1 jaune; ou encore Raph doit d’abord prendre le 4 Rouge et ensuite Erwin le 9 Bleu. Et tout cela sans aucune communication. Enfin, on peut partager une et une seule information à chaque manche on peut placer une carte devant soit ainsi qu’un jeton soit sur la carte on indique ainsi que c’est la seule carte de cette couleur que l’on a en main, soit au dessus de la carte on indique alors que c’est la carte la plus forte dans cette couleur ou soit en dessous de la carte c’est donc la carte la plus faible de notre dans cette couleur. Si comme nous, les jeux de plis furent le vraiment tout début » des jeux se société joués, avant les Carcassonne, Aventuriers du Rail et autre Colons de Catane, alors vous ne pouvez passer à côté de The Crew! Soumettre votre avisVotre nom Votre email Titre de votre avis Votre note 12345678910Votre avis Sélectionner ceci si vous êtes un Annulerle May 1, 2021 par Huguesle tour de le crewThe crew est encensé par tout le milieu du jeu. 10/10 sur Vind'jeu, classé 1er par un top 10 2020 de la boutique toulousaine ?Le Passe Temps, des copains qui l'admire.... et moi qui n'aime pas un jeu de plis coopératif. J'ai trouvé ça prise de tête et absolument pas Nov 28, 2020 par ArathelisDécevantFranchement avec les records de vente, la hype et toutes les critiques dithyrambiques, je l'ai acheté les yeux quelle déception ! Déjà au niveau design, les cartes sont bien au niveau du jeu, ben oui c'est un jeu de pli, mais qu'a-t'il de révolutionnaire ?Ca manque énormément de fun, et c'est hasardeux. Et on joue qu'en coopératif...Je lui préfère largement l'excellent Fuji Flush, qui n'a connu qu'un succès discret et n'a pas lui, bénéficié de l'éclairage des projecteurs...Bref, vraiment pas de quoi se taper le cul par terre !J'ai trouvé le jeu chiant à mourir, et hop revendu après quelques Oct 13, 2020 par Titgaroupas oufDésolé mais encore un jeu qui fait le buzz que j'ai attendu, testé et ... pas est agréable et bien pensé il n'y a pas de doutes mais au bout de deux longues parties je l'ai revendu car je me voyais mal repartir à l'aventure du début et le jeu est très inégale voir pénible si les autres joueurs ne sont pas câblés comble pour un jeu de pli est de ne pas avoir envie de faire une autre partie alors que le principe même est de les enchainer je jeu agréable et bine pensé oui mais super jeu qu'il faut avoir ... définitivement parfois l'impression d'être tellement à contre courant mais je suppose qu'il faut de tout pour faire un monde ludique Sep 20, 2020 par Adescothe crew1ere soirée avec le jeu à 4 joueurs. Nous avons tous découvert le une dizaine de parties nous avons tous adorés le parties sont courtes et recommandons !
Lejeu The Crew (En quête de la neuvième planète) est un jeu de plis de cartes coopératif sur le thème de l'espace avec 50 missions différentes où à l'aide de ses cartes, il faut coordonner les actions, affronter les périls, et découvrir la neuvième planète. La boite du jeu The Crew de Iello mesure environ 18x13x4cm. Pour 3 à 5 joueurs à partir de 10 ans
En Quête de la Neuvième Planète !Incarnez les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Pour y parvenir, ce ne sera pas de tout repos 50 missions sont à accomplir avant de pouvoir atteindre votre remporter une mission dans The Crew, vous devez tous ensemble accomplir les tâches qui vous sont assignées. Mais attention, chaque joueur a ses propres tâches, distinctes de celles de ses équipiers. Pour les accomplir, il faut jouer une carte à chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli… même si ce n’est pas lui qui l’a jouée. Dans l'espace, on ne vous entends pas crier !Chaque joueur sait quelles sont les tâches qui doivent être effectuées par ses équipiers, et doit donc les y aider en leur permettant de remporter les plis qui les intéressent. C’est subtil… et incroyablement immersif. Et si le jeu est coopératif, la prudence est néanmoins requise si vous effectuez par mégarde la tâche assignée à autre joueur, la partie est aussitôt perdue !Chaque joueur dispose de sa propre main de cartes et doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour présenter une carte aux autres membres d’équipage et indiquer s’il s’agit de votre valeur la plus haute, la plus basse ou la seule carte dont vous disposez dans cette série. Une indication que les autres joueurs devront apprendre à décoder et utiliser à bon escient afin de veiller à ce que chaque joueur puisse effectuer ses tâches assignées !The Crew vous titille en permanence en vous faisant douter de vos choix. Quelle carte jouer ? Si vous posez celle-ci, risquez-vous de remporter un pli qui n’est pas le vôtre et de saborder ainsi la mission ! Vos équipiers ont-ils retenu que vous n’aviez qu’une seule carte de navigation et que vous ne pourrez en jouer une autre ?Dans le silence de l’espace, vous êtes seuls face à vos choix, et vous devrez en assumer les conséquences… Fiez-vous à votre intuition, et permettez à votre équipage d’atteindre la mission suivante en faisant le bon choix qui fera de vous le héros de la mission !Contenu 40 cartes Espace5 cartes Rappel36 cartes Tâche16 jetons1 pion Commandant1 livret de règles/journal de bord
DansThe Crew, les joueurs incarnent les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Mais le périple s’annonce épique, car il faudra accomplir 50 missions de plus en plus périlleuses avant de pouvoir atteindre la destination. Pour remporter une mission dans The Crew, chaque joueur doit accomplir les tâches qui lui
Agrandir l'image Référence icrew 6 Produits En Stock Imprimer En savoir plusThe Crew, Iello En quête de la neuvième planète ! Embarquez pour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire… Votre équipage parviendra-t-il à confirmer son existence ?Dans The Crew, les joueurs incarnent les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Mais le périple s’annonce épique, car il faudra accomplir 50 missions de plus en plus périlleuses avant de pouvoir atteindre la destination. Pour remporter une mission dans The Crew, chaque joueur doit accomplir les tâches qui lui sont assignées. A chaque tour de jeu, les joueurs jouent une unique carte de leur main pour former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli !100 % coopération !The Crew est un jeu 100 % coopératif dans lequel les joueurs doivent se permettre les uns les autres de remporter les plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil… et incroyablement immersif. Mais attention si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue !Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations très limitées sur ses possibilités de jeu. Il faudra interpréter chaque information fournie par les équipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais moment. Une énorme durée de vieLes cinquante missions invitent à une vaste épopée spatiale de difficulté croissante qui tient en haleine de très longues heures. Les parties de s’enchainent toujours avec passion intenses et nerveuses, elles se vivent en sessions qui durent entre 5 et 20 minutes. Chaque échec appelle une nouvelle tentative, chaque succès invite à optimiser davantage ses prochains tours de par Thomas Sing et illustré par Marco Armbruster, The Crew est déjà un incontournable du jeu de cartes à 5 joueurs, à partir de 10 ans, 20 minutes 30 autres produits dans la même catégorie Pick a Dog,... 9,90 € Le roi des... 16,50 € Léo le... 22,41 € -10% 24,90 € La chasse... 19,90 € Qwirkle, Iello 39,90 € Creativity,... 28,90 € Dominos 6... 7,90 € 9,90 € Quadrillion... 24,90 € L'Arche de... 11,00 € Gruyère... 11,00 € L'Aventurie... 16,90 € Héros à... 14,90 € Brain Box ABC 15,90 € Brain Box... 15,90 € Calculo... 10,90 € Rush Hour,... 19,90 € 22,90 € Contrario,... 14,90 € Djam, Asmodée 12,90 € 15,90 € Mimtoo Famille 14,90 € Unanimo,... 14,90 € Agent... 14,90 € King of New... 44,90 € Joomba, Iello 7,90 € 11,90 € Maitre Renard 24,90 € Tricours en... 24,90 € 27,90 € Mospido,... 12,90 € morpion... 3,90 € Pick a Pig 9,90 € Whizz Bing... 8,90 € 11,90 € Welcome to... 14,90 € Les clients qui ont acheté ce produit ont également acheté... 4,90 € Deal,... Deal, gentlemen collectionneurs, Paille... 4,90 €
AchetezThames & Kosmos 691868 Crew : La quête de la planète Neuf - version anglaise: & retours gratuits possibles (voir conditions) Choisir vos préférences en matière de cookies. Nous utilisons des cookies et des outils similaires qui sont nécessaires pour vous permettre d'effectuer des achats, pour améliorer vos expériences d'achat et
Ce mois-ci, ce sont Cyrus et Benofx qui vous guident dans la cohue des sorties jusque là retardées ! La Science-Fiction et la Fantaisie sont à la l’honneur pour cette émission. Cyrus vous parle d’un jeu qui lui évoque les centaines de parties de Belote de son enfance et bien au delà The Crew en quête de la neuvième planète. Benofx vous avoue sont amour pour le peuple nain en parlant de Nidavellir. Pour nous soutenir, nous remercier ou encore nous encourager, vous pouvez le faire via Tipeee ou PayPal Crédits du générique Titre Skyhawk Beach Artiste Blue Wave Theory Licence CC BY-SA 13440 - Télécharger le fichier mp3 Vous pouvez enfin streamer » notre podcast ou vous abonner à notre flux Apple Podcasts. Finalement, si vous nous appréciez, notez notre Podcast sur Apple Podcasts et laissez-y un commentaire ! Sur Android, nous vous recommandons d’utiliser l’application gratuite Podcast Addict. Commentaires 00049 Retour sur les commentairesCyrus et Benofx reviennent d’abord sur les quelques commentaires de l’émission précédente. The Crew en quête de la neuvième planète 00703 Accéder directement à la chroniqueFiche signalétique Auteur Thomas Sing Illustrateur Marco Armbruster Éditeur Kosmos Localisateur Iello Distributeur Iello Nombre de joueurs de 3 à 5 Âge minimum 10 ans Durée de partie 20 min Fabriqué en Pologne Le principe du jeu The Crew est un jeu de plis coopératif. Une belote ou un tarot, au choix, coopératif, plutôt qu’en équipe. Les principales règles Dans The Crew les joueurs jouent ensemble dans le but réussir des objectifs précis au cours d’une partie qui se présente comme une partie de Belote ou de Tarot. La plupart du temps, il s’agira pour un joueur donné de remporter un pli contenant une carte précise. Le jeu propose 50 missions qui sont autant de défis à relever dans un ordre de difficulté jeu qui met tout de suite à l’aise les habitués du jeu de pli et qui renforce la part de déduction de tels jeux au moyen de la possibilité qu’il donne à chaque joueur de fournir un indice à ses partenaires ! En résumé The Crew souffle un vent de fraîcheur dans le monde du jeu de pli. Il allie la tradition des jeux de plis tels que la Belote ou le Tarot et la modernité incarnée par les jeux coopératifs. Il propose une expérience de jeu de plis dans lequel la dimension de déduction est littéralement décuplée. Les joueurs de jeux de plis traditionnels seront mis à l’aise par les règles et mis à mal par les missions qui ne font certes pas montre d’une grande originalité mais proposent ce qu’il faut de variété pour sans cesse chahuter les joueurs. Soyons clair, dans The Crew il n’est pas question de grosse marade, il faut être attentif, méthodique, ordonné et concentré pour mener à bien les 50 missions du jeu. Après les premières parties, une seule question reste en suspens Mais bon sang de bonsoir ! Pourquoi personne n’a eu cette idée avant ??? » 04658 Accéder directement à la chronique Fiche signalétique Auteur Serge Laget Illustrateur Jean-Marie Minguez Éditeur Grrre Games Distributeur BlackRock Games Nombre de joueurs 2 à 5 Âge minimum 10 ans Durée de partie 45 min Fabriqué en Chine Le principe du jeu Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines ! de la mythologie Nordique est en danger ! Le terrible Dragon Fafnir s’est libéré des sortilèges qui le retenaient prisonnier. Il menace donc d’attaquer Nidavellir d’un moment à un autre. En tant que vénérable Elvaland, le Roi des Nains vous confie la mission de réunir une armée. Vous devrez donc dépenser sans compter pour recruter les meilleurs naines et nains et devenir celui qui sauvera le royaume ! Nidavellir est un jeu qui mélange plusieurs mécaniques plutôt “classiques” qui ne devraient pas trop dépayser les joueurs et joueuses assidus. La mécanique principale est la constitution d’un tableau de cartes nains et naines. Les points sont marqués par un système de collections et de majorités, et c’est le joueur ou la joueuse avec le plus de points à la fin de la partie qui l’emporte. Pour récupérer ces cartes, le jeu propose un système d’enchère à base de pièces qui, à première vue, semble assez classique MAIS qui est agrémenté d’un système de type “deck-building” de l’enchère-building donc ?. Les principales règles A chaque tour, les joueurs vont recruter des naines et des nains dans 3 auberges. Dans chaque auberge, il y a autant de cartes disponibles que de joueurs. L’ordre du choix sera donc définit par des enchères cachées les joueurs disposent de 5 pièces 0,2,3,4 et 5 et au début de chaque tour, chaque joueur pose une pièce face cachée pour chaque auberge et ses deux pièces restantes dans sa bourse. Quand la pièce “0” est jouée, le joueur qui l’a jouée échange la plus grande pièce de sa bourse contre une pièce égale à la somme des pièces de sa bourse exemple les pièces 3 et 4 sont dans sa bourse, il échange la pièce 4 contre une pièce de valeur 7 Les nains et naines ainsi recrutés rejoignent votre armée, et il existe 5 types de Nains Les Guerriers et Guerrières Les Chasseurs / Chasseuses Les Mineurs / Mineuses Les Forgerons et les Forgerones Les Explorateurs et les Exploratrices Vous constituez une colonne pour chaque type de carte et chaque type offrira un type de scoring différent en fin de partie et généralement, plus vous avez de cartes dans un type, plus le scoring pour ce type est important intérêt de jouer la vertical Mais, il y aussi un intérêt à diversifier ses familles de cartes car pour chaque ligne complétée, un Héro ou un Héroïne peut être recruté carte puissante rapportant beaucoup de points, comptant comme plusieurs cartes dans une colonne ou ayant des effets spécifiques. 21 héros différents sont disponibles. On va jouer 2 “âges” de 4 tours à 2 et 3 joueurs et de 3 tours à 4 et 5 joueurs Fin du 1er âge Distribution de bonus en fonction des majorités dans chaque famille de cartes Fin du 2ème âge Points de victoire somme des pièces + type de scoring par famille En résumé Vous l’aurez compris, Nidavellir est un jeu fluide et agréable, très vite assimilable mais avec, tout de même, une certaine profondeur de jeu. Les mécaniques utilisées sont plutôt classiques, mais très bien assemblées et sans surcouches inutiles, on reconnait bien là l’expérience de l’auteur. Le jeu n’est pas non plus dénué d’originalité, puisque le système d’enchère-building est plutôt frais et intéressant. Nidavellir est un jeu passe-partout », dans le bon sens du terme il saura satisfaire les joueurs aguerris et pourra également être une très bonne porte d’entrée pour les joueurs découvrant les jeux de sociétés modernes. Sans être révolutionnaire, Nidavellir est une valeur-sûre » qui pourrait bien s’installer de manière durable dans nos ludothèque ! Le jeu est disponible chez Philibert .
Thecrew - mission sous-marine est une variante de the crew (en quête de la neuvième planète). Jeu très sympa de coopération et intéressant. Jeu à faire en famille ou entre ami. Evolution dans les missions plus facile que dans la version de the crew (en quête de la neuvième planète). On peut vraiment choisir les difficultés, ce que l
En voilà encore une, de boîte, qui aura fait causer son monde. The Crew En quête de la neuvième planète. Mais aussi, que voulez-vous ? Il ne faut pas se moquer du monde tout de même !!! Lui faire gagner en 2020 le Kennerspiel des Jahres et quelques mois plus tard l'As d'Or - Jeu de l'Année Expert 2021, les amateurs de vrais jeux experts, ceux qui se mesurent au nombre de neurones grillées en jouant que multiplie le logarithme népérien du nombre de ressources à gérer élevé à la puissance de 10 du nombre de ressources en jeu divisé par le temps de partie au carré, criaient aux scandales. Allez, je suis taquin d'en remettre une couche, autant pour moi... Il faut avouer que le niveau de difficulté d'un jeu ne se résume pas seulement à ses mécaniques intrinsèques, mais tout aussi bien au niveau de culture ludique de ceux qui apprennent à y jouer ainsi qu'aux conditions dans lesquelles ils y jouent pour la première fois. Non pas que le sujet ne soit pas intéressant mais nous souhaitions plutôt porter à votre attention l'arrivée de l'aventure suivante de The Crew. Et cette fois, terminado l'espace et bienvenue dans le Grand Azur Bleu ! The Crew - Mission sous-marine, chez Iello, c'est quasiment la même chose de chez pas-pareil-en-fait... Et une fois encore, le "pas pareil" fait toute la différence. Conservons donc les cartes de 4 couleurs de valeurs 1 à 9, nécessaires pour un jeu de plis, ainsi que les cartes "Sous-Marin", de 1 à 4, des "atouts", qui le sont tout autant. Les jetons "Sonar" pour les seules communications autorisées dans ce jeu de plis coopératifs sont toujours là, ainsi que "l'appel de détresse" qui permettra, mais en en payant le coût, de s'échanger des cartes en cas de mains inadéquates aux missions à remplir. D'ailleurs, ces missions, les tâches, sont la nouveauté, double, la plus grande. Premièrement, au nombre de 96 36 dans le premier opus, elles sont plus variées et demanderont donc une plus grande part d'analyse pour emmener les joueurs vers la victoire Qu'il s'agisse de remporter telles ou telles cartes, de remporter tels ou tels plis, voir même de miser secrètement sur le nombre de plis que l'on va jouer, il y a de quoi faire. D'autant que, deuxième nouveauté, elles ont toutes, au dos, un niveau, en terme de difficulté, suivant les configurations. Chaque mission, dorénavant, indique un niveau de difficulté par un chiffre dans une bouée. Vous tirerez alors, et s'il le faut, écarterez, des missions jusqu'à avoir un niveau de difficulté équivalent. Ce n'est que dans un deuxième temps qu'il faudra se les répartir de façon optimisée et là, les communications silencieuses commencent. D'ailleurs, petite nouveauté, il est maintenant possible de passer s'il y a moins de missions que de joueurs, ce qui, là encore, vaut son pesant de potentielles informations. Terminons avec des conditions de missions plus variées également avec des missions en temps limité et chronométré, ainsi que des missions où l'ivresse des profondeurs réduit de deux les jetons Sonar, cette fois mis en commun et qu'il faudra jauger et juger bon de se partager... Et quand ! Vous savez quoi, le plaisir d'un jeu de plis coopératifs sous contraintes de communication est toujours là, avec ses missions aux difficultés grandissantes et plus variées... Mais surtout, une plus grande maîtrise de la difficulté de ces tâches permet de moins sentir l'effet "facile ou impossible", en yoyo, qui pouvaient arriver avec la version spatiale. Ici, ça peut encore arriver mais suffisamment peu pour que ça reste un incident de parcours dans l'aventure qui nous amène à la découverte de... Non, rien, je me tais, je ne vais pas gâcher l'intrigante tonalité de ce voyage sous-marin, non ? Encore un bel et bon jeu que nous procure Thomas Sing, réussissant à remettre joliment le couvert autour de cette mécanique. Il faut maintenant espérer que le phénomène "Martine" ne se déclenchera pas avec un "The Crew - Dans le désert" ou "The Crew - La gare à l'heure de pointe", vous ne trouvez pas ? ;
TheCrew, En Quête De La Neuvième Planète. Iello Jeux de société La France Des Inégalités - Réalités Et Perceptions olivier galland Pu Paris-Sorbonne - 23/06/2016 . Livres Sciences humaines; Livres Sociologie Sociologie; 10,99 €-56 % d'économie -Occasion · Comme Neuf +2,99 € de frais de port; Retrait possible chez le vendeur . Expédition :
En quête de la Neuvième Planète ! Dans The Crew, vous incarnez les membres d'un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Le chemin pour y parvenir ne sera pas de tout repos, puisque vous aurez 50 missions à accomplir avant de pouvoir atteindre votre destination finale. Comment marche une mission ? Pour remporter une mission dans The Crew, vous devez tous ensemble accomplir les tâches qui vous sont assignées. Chaque joueur dispose de tâches qui lui sont propres. Pour les accomplir, il faut jouer une carte à chaque tour afin de former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli… même si ce n’est pas lui qui l’a jouée. Chaque joueur connaît les tâches que doivent effectuer ses équipiers, et doit donc les y aider en leur permettant de remporter les plis qui les intéressent. C’est subtil… et incroyablement immersif. Et si le jeu est coopératif, la prudence est néanmoins requise si vous effectuez par mégarde la tâche assignée à autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Dans l'espace, on ne vous entend pas crier ! Chaque joueur dispose de sa propre main de cartes et doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour présenter une carte aux autres membres d’équipage et indiquer s’il s’agit de votre valeur la plus haute, la plus basse ou la seule carte dont vous disposez dans cette série. Une indication que les autres joueurs devront apprendre à décoder et utiliser à bon escient afin de veiller à ce que chaque joueur puisse effectuer ses tâches assignées ! Jeu à retrouver à la boutique Cartes sur Table à Auxerre !
Embarquezpour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire Votre équipage parviendra-t-il
Board for space! Scientists seem to have detected a mysterious planet at the edge of our solar system. Will your crew be able to confirm its existence? In The Crew, players play as members of a space crew on a journey to a mysterious planet. But the journey will be epic, with 50 increasingly perilous missions to be completed before the destination is reached. To win a mission in The Crew, each player must complete their assigned tasks. In each round of the game, players play a single card from their hand to form a fold. The player who wants to complete the task must not only win the trick, but also make sure that the card corresponding to the task is present in the trick!100% cooperation! The Crew is a 100% cooperative game in which players must allow each other to win the tricks that are necessary for their overall victory. It's subtle... and incredibly immersive. But beware if the task assigned to a player is done by mistake by another player, the game is immediately lost! Each player must respect the silence of the space vacuum. It will sometimes be possible to communicate during the game, but only to give very limited information about the possibilities of the game. It will be necessary to interpret each information provided by the team members in order not to play the wrong card at the wrong enormous lifespan. The fifty missions invite a vast space epic of increasing difficulty that will last for very long hours. The games always follow one another with passion intense and nervous, they are experienced in sessions lasting between 5 and 20 minutes. Each failure calls for a new attempt, each success invites you to further optimize your next rounds of the its release, The Crew En Quête de la Neuvième Planète has won numerous awards and has been particularly well received by players. If you don't put it down or haven't played it yet, you absolutely need it in your game library, with The Crew En Quête de la Neuvième Planète, you'll have a great time with your friends, below the reward obtained by the game .Contents of the box 40 Space cards, 5 Recall cards, 36 Task cards, 16 Chits, 1 Commander counter, 1 Rule Book, 1 Logbook.
TheCrew: En Quête de la Neuvième Planète Ludochrono 94e88539d87e - Explanations, Part, Rule, Trailer 7 Videos Available : I try to inform myself about the game, so I do not hesitate to watch a video explanation to know the rules Gather your crew: you are about to embark on an incredible expedition! The Crew: Mission Sous-Marine is a brand new
Vérification des exemplaires disponibles ... Où trouver le document ? Vérification des exemplaires disponibles ... Autre format Suggestions Du même auteur The Key Sabotages à Lucky Lama Land Jeu de société Thomas Sing. Auteur Haba 2020 Une mystérieuse série de sabotages ébranle le parc d’attractions Lucky Lama Land ». Plusieurs attractions ont été endommagées. Les joueurs mènent l’enquête… En trouvant la bonne combinaison de chiffres, ils mettront les saboteur... The Key - Vols à la villa Cliffrock / Thomas ... Jeu de société Thomas Sing Haba 2020 Une spectaculaire série de vols a eu lieu à la villa Cliffrock et de précieux objets ont été dérobés ! Les joueurs mènent l’enquête en relevant les indices sur les coupables, l’heure du délit, le butin et la fuite des voleurs. En ... Color' Yam Jeu de société Thomas Sing. Auteur Agence Cactus. Illustrateur RAVENSBURGER 2015 Un jeu de dés où la chance se mêle à la tentation. Marquez un maximum de points tout en réalisant la combinaison demandée pour rafler la meilleure place ! A partir de 8 ans. The Crew Mission sous-marine / Thomas Sing Jeu de société Thomas Sing. Auteur iello 2021 Plongez dans les profondeurs de l'océan grâce à ce jeu coopératif ! Vous et les autres joueurs travaillez ensemble pour rechercher le continent perdu de Mu. Cette nouvelle aventure emmène votre équipage au plus profond des abysses... Chargement des enrichissements...
TheCrew est un jeu 100% coopératif dans lequel les joueurs doivent se permettre les uns les autres de remporter les plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil et incroyablement immersif. Mais attention : si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue !
[Jeux du mois] The Crew et Nidavellir Ce mois-ci, ce sont Cyrus et Benofx qui vous guident dans la cohue des sorties jusque là retardées ! La Science-Fiction et la Fantaisie sont à la l’honneur pour cette émission. Cyrus vous parle d’un jeu qui lui évoque les centaines de parties de Belote de son enfance et bien au delà The Crew en quête de la neuvième planète. Benofx vous avoue sont amour pour le peuple nain en parlant de Nidavellir. Pour nous soutenir, nous remercier ou encore nous encourager, vous pouvez le faire via Tipeee ou PayPal Crédits du générique Titre Skyhawk Beach Artiste Blue Wave Theory Licence CC BY-SA 13440 - Télécharger le fichier mp3 Mo Vous pouvez enfin streamer » notre podcast ou vous abonner à notre flux Apple Podcasts. Finalement, si vous nous appréciez, notez notre Podcast sur Apple Podcasts et laissez-y un commentaire ! Sur Android, nous vous recommandons d’utiliser l’application gratuite Podcast Addict. 00049 Retour sur les commentaires Cyrus et Benofx reviennent d’abord sur les quelques commentaires de l’émission précédente. 00703 - The Crew en quête de la neuvième planète Fiche signalétique Auteur Thomas Sing Illustrateur Marco Armbruster Éditeur Kosmos Localisateur Iello Distributeur Iello Nombre de joueurs de 3 à 5 Âge minimum 10 ans Durée de partie 20 min Fabriqué en Pologne Le principe du jeu The Crew est un jeu de plis coopératif. Une belote ou un tarot, au choix, coopératif, plutôt qu’en équipe. Les principales règles Dans The Crew les joueurs jouent ensemble dans le but réussir des objectifs précis au cours d’une partie qui se présente comme une partie de Belote ou de Tarot. La plupart du temps, il s’agira pour un joueur donné de remporter un pli contenant une carte précise. Le jeu propose 50 missions qui sont autant de défis à relever dans un ordre de difficulté jeu qui met tout de suite à l’aise les habitués du jeu de pli et qui renforce la part de déduction de tels jeux au moyen de la possibilité qu’il donne à chaque joueur de fournir un indice à ses partenaires.! En résumé The Crew souffle un vent de fraîcheur dans le monde du jeu de pli. Il allie la tradition des jeux de plis tels que la Belote ou le Tarot et la modernité incarnée par les jeux coopératifs. Il propose une expérience de jeu de plis dans lequel la dimension de déduction est littéralement décuplée. Les joueurs de jeux de plis traditionnels seront mis à l’aise par les règles et mis à mal par les missions qui ne font certes pas montre d’une grande originalité mais proposent ce qu’il faut de variété pour sans cesse chahuter les joueurs. Soyons clair, dans The Crew il n’est pas question de grosse marade, il faut être attentif, méthodique, ordonné et concentré pour mener à bien les 50 missions du jeu. Après les premières parties, une seule question reste en suspens Mais bon sang de bonsoir ! Pourquoi personne n’a eu cette idée avant ??? » 04658 - Nidavellir Fiche signalétique Auteur Serge Laget Illustrateur Jean-Marie Minguez Éditeur Grrre Games Distributeur BlackRock Games Nombre de joueurs 2 à 5 Âge minimum 10 ans Durée de partie 45 min Fabriqué en Chine Le principe du jeu Nidavellir, le Royaume des Nains et des Naines ! de la mythologie Nordique est en danger ! Le terrible Dragon Fafnir s’est libéré des sortilèges qui le retenaient prisonnier. Il menace donc d’attaquer Nidavellir d’un moment à un autre. En tant que vénérable Elvaland, le Roi des Nains vous confie la mission de réunir une armée. Vous devrez donc dépenser sans compter pour recruter les meilleurs naines et nains et devenir celui qui sauvera le royaume ! Nidavellir est un jeu qui mélange plusieurs mécaniques plutôt “classiques” qui ne devraient pas trop dépayser les joueurs et joueuses assidus. La mécanique principale est la constitution d’un tableau de cartes nains et naines. Les points sont marqués par un système de collections et de majorités, et c’est le joueur ou la joueuse avec le plus de points à la fin de la partie qui l’emporte. Pour récupérer ces cartes, le jeu propose un système d’enchère à base de pièces qui, à première vue, semble assez classique MAIS qui est agrémenté d’un système de type “deck-building” de l’enchère-building donc ?. Les principales règles A chaque tour, les joueurs vont recruter des naines et des nains dans 3 auberges. Dans chaque auberge, il y a autant de cartes disponibles que de joueurs. L’ordre du choix sera donc définit par des enchères cachées les joueurs disposent de 5 pièces 0,2,3,4 et 5 et au début de chaque tour, chaque joueur pose une pièce face cachée pour chaque auberge et ses deux pièces restantes dans sa bourse. Quand la pièce “0” est jouée, le joueur qui l’a jouée échange la plus grande pièce de sa bourse contre une pièce égale à la somme des pièces de sa bourse exemple les pièces 3 et 4 sont dans sa bourse, il échange la pièce 4 contre une pièce de valeur 7 Les nains et naines ainsi recruter rejoignent votre armée, et il existe 5 types de Nains Les Guerriers et Guerrières Les Chasseurs / Chasseuses Les Mineurs / Mineuses Les Forgerons et les Forgerones Les Explorateurs et les Exploratrices Vous constituez une colonne pour chaque type de carte et chaque type offrira un type de scoring différent en fin de partie et généralement, plus vous avez de cartes dans un type, plus le scoring pour ce type est important intérêt de jouer la vertical Mais, il y a aussi un intérêt à diversifier ses familles de cartes car pour chaque ligne complétée, un Héro ou un Héroïne peut être recruté carte puissante rapportant beaucoup de points, comptant comme plusieurs cartes dans une colonne ou ayant des effets spécifiques. 21 héros différents sont disponibles. On va jouer 2 “âges” de 4 tours à 2 et 3 joueurs et de 3 tours à 4 et 5 joueurs Fin du 1er âge Distribution de bonus en fonction des majorités dans chaque famille de cartes Fin du 2ème âge Points de victoires Somme des pièces + type de scoring par famille En résumé Vous l’aurez compris, Nidavellir est un jeu fluide et agréable, très vite assimilable mais avec, tout de même, une certaine profondeur de jeu. Les mécaniques utilisées sont plutôt classiques, mais très bien assemblées et sans surcouches inutiles, on reconnait bien là l’expérience de l’auteur. Le jeu n’est pas non plus dénué d’originalité, puisque le système d’enchère-building est plutôt frais et intéressant. Nidavellir est un jeu passe-partout », dans le bon sens du terme il saura satisfaire les joueurs aguerris et pourra également être une très bonne porte d’entrée pour les joueurs découvrant les jeux de sociétés modernes. Sans être révolutionnaire, Nidavellir est une valeur-sûre » qui pourrait bien s’installer de manière durable dans nos ludothèque ! Le jeu est disponible chez Philibert .
Allezvous découvrir la neuvième planète avec votre équipage ? Marque Iello. Référence 51721. Âge 10 ans Nombre de Joueurs 3 à 5 Durée de Partie 20 min Auteur Thomas Sing. 15,70 € TTC 13,08 € (HT) TTC. shopping_cart Ajouter au panier. Partager. Partager Tweet Pinterest Description. The Crew est un jeu de plis coopératif, votre communication est
En quête de la neuvième planète!Dans The Crew, les joueurs incarnent les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Mais le périple s’annonce épique, car il faudra accomplir 50 missions de plus en plus périlleuses avant de pouvoir atteindre la destination. Pour remporter une mission dans The Crew, chaque joueur doit accomplir les tâches qui lui sont assignées. A chaque tour de jeu, les joueurs jouent une unique carte de leur main pour former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli!The Crew est un jeu 100 % coopératif dans lequel les joueurs doivent se permettre les uns les autres de remporter les plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil… et incroyablement immersif. Mais attention si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue!Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations très limitées sur ses possibilités de jeu. Il faudra interpréter chaque information fournie par les équipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais cinquante missions invitent à une vaste épopée spatiale de difficulté croissante qui tient en haleine de très longues heures. Les parties de s’enchainent toujours avec passion intenses et nerveuses, elles se vivent en sessions qui durent entre 5 et 20 minutes. Chaque échec appelle une nouvelle tentative, chaque succès invite à optimiser davantage ses prochains tours de variante pour 2 joueurs est comprise dans les 40 cartes Espace, 5 cartes Rappel, 36 cartes Tâche, 16 jetons, 1 pion Commandant et 1 livret de règles/journal de bord.
Embarquezpour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire Votre équipage parviendra-t-il à confirmer son existence ? Créé par Thomas Sing et illustré par Marco Armbruster, The Crew est déjà un incontournable du jeu de cartes coopératif. Contenu :40 cartes Espace, 5 cartes
search Embarquez pour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire… Votre équipage parviendra-t-il à confirmer son existence ? Description Détails du produit Avis Dans The Crew, les joueurs incarnent les membres d’un équipage spatial en voyage vers une mystérieuse planète. Mais le périple s’annonce épique, car il faudra accomplir 50 missions de plus en plus périlleuses avant de pouvoir atteindre la destination. Pour remporter une mission dans The Crew, chaque joueur doit accomplir les tâches qui lui sont assignées. A chaque tour de jeu, les joueurs jouent une unique carte de leur main pour former un pli. Le joueur qui veut accomplir sa tâche doit non seulement remporter le pli, mais aussi s’assurer que la carte correspondant à la tâche soit présente dans le pli ! 100 % coopération ! The Crew est un jeu 100 % coopératif dans lequel les joueurs doivent se permettre les uns les autres de remporter les plis qui sont nécessaires à leur victoire globale. C’est subtil… et incroyablement immersif. Mais attention si la tâche assignée à un joueur est effectuée par erreur par autre joueur, la partie est aussitôt perdue ! Chaque joueur doit respecter le silence du vide spatial. Il sera parfois possible de communiquer au cours de la partie, mais uniquement pour donner des informations très limitées sur ses possibilités de jeu. Il faudra interpréter chaque information fournie par les équipiers pour ne pas jouer la mauvaise carte au mauvais moment. Une énorme durée de vie Les cinquante missions invitent à une vaste épopée spatiale de difficulté croissante qui tient en haleine de très longues heures. Les parties de s’enchainent toujours avec passion intenses et nerveuses, elles se vivent en sessions qui durent entre 5 et 20 minutes. Chaque échec appelle une nouvelle tentative, chaque succès invite à optimiser davantage ses prochains tours de jeu. Créé par Thomas Sing et illustré par Marco Armbruster, The Crew est déjà un incontournable du jeu de cartes coopératif. • Primé au Spiel des Jahres - Jeu Connaisseur de l'Année 2020• Primé aux As d'Or - Jeu Expert de l'année 2021• Un jeu de plis d'une subtilité déjà légendaire• Accessible, nerveux et incroyablement addictif Règles PDF Journal de bord 3 missions sur 50 En stock 1 Produit Fiche technique Âge 10 ans et + Durée 20 minutes Nombre de joueurs 3 à 5 joueurs Contient une variante 2 joueurs Particularités Coopératif Legacy Primé Auteurs Thomas Sing Langues Français 4 autres produits dans la même catégorie Embarquez pour l’espace ! Les scientifiques semblent avoir détecté une mystérieuse planète aux confins de notre système solaire… Votre équipage parviendra-t-il à confirmer son existence ?
iux3iJz. 6cz5ncbre3.pages.dev/2456cz5ncbre3.pages.dev/1896cz5ncbre3.pages.dev/156cz5ncbre3.pages.dev/856cz5ncbre3.pages.dev/1576cz5ncbre3.pages.dev/1686cz5ncbre3.pages.dev/446cz5ncbre3.pages.dev/183
the crew en quête de la neuvième planète